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🎳 Cadena de Ingenio

Construir, probar y descubrir · de 1 a 8

Colección física

Una idea pequeña. Todo lo que pone en marcha.

Construyan, prueben y miren dónde se detiene. Ahí empieza la siguiente idea.

El taller de la casaPENSAR CON LAS MANOS

El camino lo ponen ustedes; la canica hace el resto.

QUÉ SE APRENDE—
PIEZAS—
PRUEBAS—

01Imaginen qué pasará

Decirlo en voz alta antes ya es la mitad.

02Sigan el movimiento

¿Dónde cambia? ¿Dónde se detiene?

03Cambien una cosa

Un ajuste pequeño, un descubrimiento nuevo.

Una pregunta abre camino

Miren este detalle.

La prueba nos cuenta algo

Lo acordamos en casa

La jornada de hoy.

Cero es jugar sin pacto. El límite de partidas se comparte entre estos juegos.